historia de internet
viernes, 2 de febrero de 2024
navegadores mas famosos
Google Chrome
De Google Chrome poco hay que decir, no porque no valga la pena, al contrario, sino porque realmente no hay prácticamente nadie que no lo conozca.
Se trata de una de las principales herramientas de Google y, si solo atendemos a la cantidad de usuarios que lo tienen instalado en sus ordenadores y dispositivos móviles (casi el 62%), seguramente podríamos estar ante «el mejor» de este listado.
Destaca mucho por su velocidad, con tiempos de carga absurdamente bajos, que hacen que la experiencia de «bucear» en la red sea un deleite (siempre y cuando las capacidades de tu equipo informático vayan en consonancia, claro está).
También hay que destacar que su interfaz es ligera, sencilla, muy fácil de utilizar, aunque toma su tiempo acostumbrarse a todas las opciones que tiene, sobre todo cuando se trata de las configuraciones avanzadas.
Dispone de cientos de extensiones que amplifican la experiencia y herramientas de desarrollo completas que te ayudan a colaborar con esta lista de extensiones. Es además compatible con todos los sistemas operativos, ya sea que uses Windows o seas más de Apple.
En velocidad tampoco se queda atrás, ya que, si bien no es el software más rápido, no por eso significa que sea lento. Tiene un rendimiento bastante decente y no consume mucha RAM, por lo que puede ser utilizado en cualquier ordenador sin problemas.
También cuenta con muchas extensiones y aplicaciones adicionales que lo hacen bastante completo. Un dato curioso es que tiene una versión para dispositivos móviles, aunque no es muy conocida por la mayoría.
En cuanto a desventajas, la verdad es que no hay mucho que agregar. Quizás que tiene una interfaz un poco más compleja que el resto, lo que se puede volver algo molesto para aquellos que lo usan por primera vez.
Con casi el 25% del mercado, Safari viene a ser el Edge de Mac e iOS, es decir, este es el navegador de Internet nativo para los sistemas operativos de Apple y como tal, su total compatibilidad es lo mejor para los usuarios de dispositivos Apple.
viernes, 22 de diciembre de 2023
¿Para que sirve la wifi?
El wifi
Es una tecnología que permite la transmisión de datos de manera instantánea e inalámbrica a través de la propagación de ondas de radio. Un comité de científicos del Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos, que incorporó a expertos de todo el mundo, fue el encargado de desarrollar este innovador proyecto en el año 1997. La puesta en mercado del producto fue un hito y cambió la forma en la que se ven las telecomunicaciones y la transmisión de información.
Las redes WiFi son muy cómodas, ya que
permiten conectar diferentes dispositivos al router y así disfrutar de
Internet. Y solo con poner la clave y que el dispositivo que vayas a
usar sea compatible con la red. Sin embargo, no todos los routers son
capaces de permitir que se conecten el mismo número de aparatos al mismo
tiempo.
Los más modernos sí que cuentan con una mayor capacidad, para que no
tengas que elegir qué dispositivos sí puedes conectar. Pero, aquellos
equipos que ya tienen unos cuantos años se quedan cortos. Lo bueno es
que el mínimo de aparatos conectados a la vez al WiFi ya es muy
superior. Pero si crees que necesitas más, te contamos en las siguientes
líneas cómo se puede aumentar y los inconvenientes que puedes sufrir si conectas demasiados aparatos a la red inalámbrica de tu router.
Cuantos dispositivos puedo conectar ha internet
Debemos ser conscientes de que una cosa es la capacidad teórica, el número máximo que sobre el papel puede admitir un router, y otra es la práctica. Es decir, podemos conectar una gran cantidad de dispositivos a nuestra red Wi-Fi y que todo vaya bien, pero también conectar apenas 4 o 5 aparatos y que la conexión se vea mermada. Dependerá de la conexión contratada y, también, del uso que le demos a la red. Por ejemplo, no es lo mismo una conexión de ADSL de 20 Mbps que otra de fibra simétrica de 500 Mbps.
De forma teórica podemos decir que la capacidad de un router se mide en el número de direcciones IP que es capaz de manejar. Esa sería, sobre el papel, la cifra máxima de dispositivos que vas a poder conectar. Podríamos decir que esa cifra máxima va a ser 253 dispositivos conectados al mismo tiempo (tanto por cable como por Wi-Fi) su utilizamos la típica máscara de subred 255.255.255.0. Hay que descontar la dirección IP usada por el propio router. Algunos routers pueden aumentar esa máscara de subred, pero es la cifra habitual en los domésticos.
Ahora bien, si hablamos del número máximo que realmente va a soportar el router, la cifra va a ser menor. De hecho, algunos fabricantes recomiendan no tener más de 16 dispositivos al mismo tiempo. No obstante, no debería haber problemas por superar esa cifra. Sí que podríamos tener un menor rendimiento.
Todo dependerá de factores como la velocidad de Internet contratada, si estamos por Wi-Fi o cable, la banda que usemos y el uso que le demos a la red. Si por ejemplo tenemos 50 aparatos conectados al mismo tiempo, una tarifa de 100 Mbps, y en todos ellos vamos a estar navegando, lo normal es que se ralentice bastante. Si estamos viendo un vídeo por YouTube, por ejemplo, no necesita mucho. Pero, ¿Y si multiplicamos eso por 30 dispositivos al mismo tiempo?
De forma teórica podemos decir que la capacidad de un router se mide en el número de direcciones IP que es capaz de manejar. Esa sería, sobre el papel, la cifra máxima de dispositivos que vas a poder conectar. Podríamos decir que esa cifra máxima va a ser 253 dispositivos conectados al mismo tiempo (tanto por cable como por Wi-Fi) su utilizamos la típica máscara de subred 255.255.255.0. Hay que descontar la dirección IP usada por el propio router. Algunos routers pueden aumentar esa máscara de subred, pero es la cifra habitual en los domésticos.
Ahora bien, si hablamos del número máximo que realmente va a soportar el router, la cifra va a ser menor. De hecho, algunos fabricantes recomiendan no tener más de 16 dispositivos al mismo tiempo. No obstante, no debería haber problemas por superar esa cifra. Sí que podríamos tener un menor rendimiento.
Todo dependerá de factores como la velocidad de Internet contratada, si estamos por Wi-Fi o cable, la banda que usemos y el uso que le demos a la red. Si por ejemplo tenemos 50 aparatos conectados al mismo tiempo, una tarifa de 100 Mbps, y en todos ellos vamos a estar navegando, lo normal es que se ralentice bastante. Si estamos viendo un vídeo por YouTube, por ejemplo, no necesita mucho. Pero, ¿Y si multiplicamos eso por 30 dispositivos al mismo tiempo?
miércoles, 6 de diciembre de 2023
WIFI
¿Cómo surgió el Wifi?
El WiFi surgió como una forma de mejorar la conectividad en redes inalámbricas. Esto significa que los dispositivos pueden conectarse a Internet sin necesidad de cables físicos. Esta innovación fue desarrollada durante la década de 1990 por varias compañías tecnológicas, incluidas la australiana CSIRO y la estadounidense NCR Corporation. Estas dos organizaciones se unieron para desarrollar una tecnología de redes inalámbricas que permitiera a los usuarios conectarse a Internet desde cualquier lugar sin tener que usar cables. Esto se conoce como el estándar IEEE 802.11, el cual se conoce comúnmente como WiFi.
El WiFi es una tecnología que se ha convertido en una parte importante de nuestra vida cotidiana. Hoy en día, se puede encontrar WiFi en casi todas partes, desde cafeterías hasta aeropuertos, permitiendo a los usuarios conectarse a Internet sin necesidad de cables. Esto ha permitido a las personas acceder fácilmente a contenido en línea, como videos, música, información y noticias. El WiFi también ha permitido a las empresas mejorar la productividad al permitirles compartir datos entre dispositivos y conectarse a Internet para realizar trabajo remoto. Esta tecnología ha cambiado la forma en que nos conectamos a Internet y es una parte importante de nuestra vida cotidiana.
¿De dónde proviene el Wifi? El wifi es una tecnología de comunicación inalámbrica, basada en el estándar IEEE 802.11, que permite conectar ordenadores, teléfonos inteligentes, tabletas, televisores inteligentes y otros dispositivos electrónicos a la red sin cables. El término wifi proviene de una frase en inglés: Wireless Fidelity, que significa literalmente «fidelidad inalámbrica».
La tecnología wifi se desarrolló a partir de la tecnología de radio LAN inalámbrica. El primer estándar de la tecnología wifi fue lanzado en 1997 por la Wi-Fi Alliance, una organización sin ánimo de lucro formada por varias empresas para promover el uso de la tecnología. Desde entonces, se han desarrollado varias versiones del estándar, cada una ofreciendo mejoras en la velocidad, la fiabilidad y la seguridad. Actualmente, la mayoría de los dispositivos inalámbricos admiten la última versión del estándar wifi, conocida como 802.11ac, que ofrece velocidades de hasta 4.6 Gbps.
En los años 90, la IEEE creó el estándar 802.11, que fue el primer paso en la creación de una red wifi estándar. Esta tecnología fue mejorando y se fue perfeccionando hasta que, en 1997, la compañía australiana CSIRO registró la patente para una tecnología de «Wifi» que permitía a los dispositivos transmitir señales a velocidades más altas. Esto sentó las bases para lo que el mundo conoce hoy como el estándar 802.11.
El Wifi es una de las principales formas de conectividad inalámbrica que existen hoy en día, permitiendo a los usuarios conectarse a Internet fácilmente desde cualquier lugar sin tener que usar cables. Esta tecnología ha cambiado la forma en que nos conectamos a Internet y se ha convertido en una parte importante de nuestra vida cotidiana. Si quieres saber más sobre la seguridad de la Wifi lee este artículo.
¿Que es un dominio web?
Cada servidor web es identificado por un código numérico único. La llamada dirección IP permite a los navegadores web comunicarse con el host de destino para solicitar los contenidos de una página web. Sin embargo, los usuarios de Internet no suelen enfrentarse a estas secuencias de números por una buena razón: direcciones IP como 93.184.216.34 son difíciles de memorizar y son muy propensas a errores tipográficos. Así, para facilitar el acceso a las páginas web, se estableció el método de identificación alfanumérico por dominios.
¿Qué es un dominio?
Un dominio es un nombre único e inequívoco a nivel mundial para una región de Internet delimitada de forma lógica como, por ejemplo, una página web. Los usuarios de Internet ven los dominios de la siguiente forma:
www.example.com
El dominio, como parte fundamental de un Uniform Resource Locator (URL), señala dónde puede ser encontrado un recurso dentro del sistema jerárquico de nombres de dominio Domain Name System (DNS). La traducción de los nombres de dominio en direcciones IP se realiza a través de los llamados Nameserver, servidores especializados responsables de la asignación de nombres a las direcciones IP. Este servicio funciona de manera similar a un servicio de información telefónica: un usuario escribe el dominio www.example.com en el campo de búsqueda de su navegador web y este envía la solicitud al Nameserver correspondiente.
| ¿TIPOS DE DOMINIOS EN INTERNET Y QUE SIGNIFICAN? |
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Disponibilidad de dominios en internetEs importante mencionar que no todos los dominios de internet están disponibles para su registro. Muchos nombres de dominio populares ya han sido registrados por otras personas o empresas.Sin embargo, existen herramientas en línea que pueden ayudarles a verificar la disponibilidad de un dominio específico que deseen utilizar, como el buscador de dominios de GoDaddy. Algunos servicios de registro de dominios también pueden sugerir alternativas o extensiones similares si el dominio deseado no está disponible.
Cómo funciona un dominio webAhora que sabemos qué es un dominio y hemos visto algunos ejemplos, es interesante entender cómo funciona este elemento detrás de escena. Cuando ingresan un dominio en la barra de direcciones de sus navegadores, ocurren varias cosas para que puedan acceder a la web que desean:
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Dominios de segundo nivel: Definición y ejemplos
Los dominios de segundo nivel son una opción popular para aquellos que desean registrar un nombre de dominio único y personalizado. Estos dominios brindan flexibilidad y pueden ayudar a destacar cualquier web entre muchas otras.Algunos ejemplos de dominios de segundo nivel incluyen:
- .co.uk: Este dominio de segundo nivel es utilizado principalmente por webs del Reino Unido. Combina el código de país ‘uk’ con un dominio genérico de nivel superior ‘co’ para indicar que la página web tiene presencia en el Reino Unido.
- .edu.mx: Este dominio de segundo nivel se utiliza en México y está destinado a instituciones educativas. Es una combinación del código de país ‘mx’ con la extensión específica ‘edu’ para identificar webs educativas locales en nuestro país.
- .gov.au: Este dominio de segundo nivel se utiliza en Australia y es exclusivo para webs gubernamentales. El ‘gov’ indica que la página web pertenece al gobierno y el ‘au’ representa Australia como país.
- .organic: Este es un ejemplo de un dominio de segundo nivel temático. La extensión ‘.organic’ se utiliza específicamente para webs relacionadas con productos orgánicos y sostenibilidad.
Recuerda que la disponibilidad de dominios de segundo nivel puede variar según la extensión y la jurisdicción. Es importante investigar y verificar la disponibilidad antes de poder registrar un dominio.Los dominios son elementos fundamentales de la estructura de internet. Hay diversos tipos de dominio, y cada tipo tiene su propio significado y propósito, permitiendo a los usuarios acceder a webs específicas y jugando un papel crucial en su identificación y organización. ¡Atrévanse a dar el primer paso y marquen su presencia en la web con personalidad!
viernes, 1 de diciembre de 2023
Historia de internet 2 version
Internet: así nació y así creció
Corría la década de los 60 y la era de los ordenadores conectados estaba a punto de aparecer. Varias organizaciones, como la compañía Bell, la ARPA estadounidense o el MIT llevaban tiempo investigando cómo enlazar un ordenador con otro. Pero por aquel entonces no era una tarea sencilla. Esta es la historia de internet.
Mucho antes de los ordenadores conectados
En 1958 la compañía Bell consiguió un hito sin precedentes. A través de un módem fueron capaces de transmitir datos binarios (ceros y unos) sobre un cable de telefonía de cobre. Un par de años más tarde, el MIT publicaba un artículo científico sobre cómo transmitir paquetes de datos.
En pocos años, mucha gente de alto nivel en el Gobierno estadounidense empezó a interesarse por las redes de ordenadores, y la ARPA logró financiación para tener una división en marcha. ¿El resultado? En 1967 hubo un simposio histórico en la que la idea de ARPAnet se hacía pública. Internet asomaba sus orejas.
ARPAnet, aquel conjunto de cuatro ordenadores
En 1968, el Pentágono dio orden a la ARPA para crear la ARPAnet, una red que enlazaría varios nodos en forma de red. En diciembre de 1969 se habían conectado los cuatro primeros nodos universitarios: Universidad de California en LA, su sede en Santa Bárbara, la Universidad de Utah y Stanford
ARPAnet cruza los EEUU
Aunque las primeras universidades estaban relativamente juntas físicamente, un año después ARPAnet cruzó a la Costa este con el nodo en la BBN Technologies en Massachusetts. La BBN había desarrollado el software y hardware sobre el que se apoya, y en 1972 inventarían el email. A partir de ahí, la red ‘explotó’.
Varias universidades más se sumaron a la operación, y fue necesaria la mejora de los protocolos. Aún no era el ‘internet’ que conocemos, pero estaba ganando forma sobre el mapa de los EEUU (1974). ¿Te has fijado en el tendido hacia Norsar (Noruega) y Londres (UCL)? Los cables atlánticos daban frutos.
En marzo de 1977 empezaba a ser complicado representar la información en un solo folio. Internet crecía. Abajo observamos uno de los últimos mapas conceptuales de la red ARPAnet. La complejidad estaba a punto de volverse caótica.
los buscadores
Motor de búsqueda
¿Que es?
Un motor de búsqueda o buscador es un sistema informático que busca archivos almacenados en servidores web gracias a su araña web.1 Un ejemplo son los buscadores de Internet (algunos buscan únicamente en la web, pero otros lo hacen además en noticias, servicios como Gopher, FTP, etc.) cuando se pide información sobre algún tema. Las búsquedas se hacen con palabras clave o con árboles jerárquicos por temas; el resultado de la búsqueda «Página de resultados del buscador» es un listado de direcciones web en los que se mencionan temas relacionados con las palabras clave buscadas.
Como operan de forma automática, los motores de búsqueda contienen generalmente más información que los directorios web. Sin embargo, estos últimos también han de construirse a partir de búsquedas (no automatizadas) o bien a partir de avisos dados por los artífices de las páginas.
su historia
1994 – WebCrawler
Nació como un proyecto universitario, en la Universidad de Washington
(EE.UU.) Su creador, Brian Pinkerton vendió el Motor de Búsqueda a AOL a
mediados de 1995 el cual a fines de 1996 fue adquirido por Excite!. Fue
el primer Motor de Búsqueda en crear y utilizar el estándar de
exclusión de Robots o Spiders. Actualmente pertenece a InfoSpace, una
empresa de soluciones inalámbricas de Internet.
1994 – Lycos
Al igual que otros Motores de Búsqueda, Lycos nació como proyecto de
Investigación de la Universidad de Carnegie Mellon por el Dr. Michael
Mauldin. Lycos fue la primera empresa en Internet en basar su publicidad
en CPM (costo por miles de visualizaciones) la cual es actualmente un
estándar en la industria de Internet. En Abril de 1998, Lycos adquirió
la corporación WiseWire la cual es destacada por su software de creación
de directorios. Ahora, WiseWire respalda los Directorios Web de Lycos,
las cuales son creadas automática y colaborativamente por los usuarios.
También incluyó en su base al directorio ODP (Open Directory Project, el
directorio de sitios del World Wide Web más grande, organizado en
categorías y totalmente construido de forma manual, por usuarios de
Internet. Más adelante se presenta al ODP con mayor detalle).
Actualmente Lycos pertenece a la empresa española de contenidos de
Internet Terra.
1994 – Excite!
Fundado por Mark Van Haren, Ryan McIntyre, Ben Lutch, Joe Kraus, Graham
Spencer y Martin Reinfried. Estas personas (cinco hackers y un experto
en ciencias políticas), investigaron para la Biblioteca de la
Universidad de Stanford, cual sería la mejor forma de buscar y recuperar
información para solucionar el problema de dicha biblioteca. En
Diciembre de 1994, Kleiner, Perkins, Caulfield, Byers y una empresa
constituida por capitales de riesgo invirtieron en Excite! USD 4000 para
la compra de los primeros equipos. A mediados de 1996 adquieren al
Motor de Búsqueda Magellan y a fines del mismo año adquieren también
WebCrawler. Anteriormente denominado Architext, está siendo desarrollado
y administrado en California y ofrece búsquedas basadas en palabras
claves o basadas en conceptos (no sólo buscando los términos deseados
por el usuario sino también los similares). También Excite! provee una
interesante forma de alineación de páginas dinámicas para diferentes
sistemas operativos.
1995 – AltaVista
Nació en los Laboratorios de Digital Equipment Corp. (DEC Research) en
Palo Alto, California, EE.UU. Sus dueños actuales son COMPAQ y CMGI Inc.
En primer término, los ingenieros de DEC Research, crearon un software
llamado «Spider» o «Crawl» el cual rastreaba Internet, indizando y
mostrando la información recolectada. La innovación más notable de este
Motor de Búsqueda, fue la inclusión de búsqueda multi lengua en
Internet, siendo el primero en soportar chino, japonés y coreano
utilizando los servicios del traductor Babel Fish (Primer traductor en
línea en Internet). Otra de las innovaciones presentadas por este Motor,
fue la de permitir búsquedas multimedia, para explorar Internet por
fotografías, videos y música, estimados en aquel momento en más de 90
millones de objetos. En abril de 2003 fue adquirido por Overture,
empresa que luego fue adqurida por Yahoo! por su experiencia en el ramo
de promocion web mediante pay per clic.
1995 – Yahoo!
Es un caso muy especial porque debe ser el portal de búsqueda de
Internet, más viejo, conocido y visitado, pero la mayoría de sus
usuarios no saben que Yahoo! es principalmente un directorio Web y no un
verdadero Motor de Búsqueda. Por lo tanto, su estructura está basada en
sitios Web propuestos por usuarios y no por los encontrados por un
Robot o Spider. Creado por David Filo y Jerry Yang, Ingenieros
Eléctricos de la Universidad de Stanford, comenzaron su catálogo en
Abril de 1994, para mantener y rastrear los sitios de su propio interés.
Yahoo! en sus inicios residía en la máquina de Yang, llamada,
«akebono», mientras que el Motor de Búsqueda se encontraba en la maquina
de Filo llamada «konishiki» (ambos nombres en homenaje a los
legendarios luchadores de sumo Hawaianos). Yahoo! es el portal favorito
de muchos usuarios de Internet. A pesar de ello, en el último año,
agregó servicios alternativos como chat, Correo Electrónico gratis,
hosting y la posibilidad de crear comunidades virtuales. Contrariamente
al favoritismo que tienen los usuarios, los administradores de sitios
Web de todo el mundo deben lidiar con la ardua tarea de ser incluidos en
dicho catálogo (se estima que solo un 4% de los sitios sugeridos son
dados de alta en la base). El Motor de Búsqueda de Yahoo fue Google
hasta Febero de 2004. Actualmente Yahoo usa su propio motor de búsqueda
el cual esta basado en Inktomi (buscador que adquirió en Marzo de 2003) y
basado también en Altavista y en AllTheWeb. Utiliza la tecnología de
Overture para las campañas Pay Per Clic.
1996 – Inktomi
Inktomi deriva de un Motor de Búsqueda desarrollado por la Universidad
de Berkeley, California, EE.UU. Fue fundado en 1996 por dos estudiantes
de dicha Universidad, llamados Eric Brewer y Paul Gauthier. Su nombre
deriva de una leyenda de los Indios Lakota, que trata de una araña
tramposa. Inktomi, es conocido por su habilidad en derrotar a sus
adversarios comerciales con ingenio y astucia. Provee servicio de
búsqueda a una importante legión de empresas de la web como: HotBot,
AOL, ICQ, GeoCities, Search MSN, GoTo, Canada.com, RadarUol, entre
otros. Inktomi no sólo es conocido por su potente Motor de Búsqueda,
sino también por lograr la confección de directorios utilizando las
páginas obtenidas por su Spider. La tecnología llamada «Concept
Induction™» automáticamente analiza y categoriza millones de documentos.
Esta tecnología incorpora algoritmos, que tratan de modelar la
concepción humana para comprender la información. En marzo de 2003 fue
adquirido por Yahoo, para ser la base del nuevo motor de búsqueda de
Yahoo!.
1996 – HotBot
Su diseño y operación estuvieron a cargo de la revista Wired, siendo
vendida a Lycos. Actualmente los resultados de HotBot son provistos por
otro Motor de Búsqueda: Inktomi u otros motores, el cual se vio
anteriormente.
1997 – Google
Google al igual que la mayoría de los Motores de Búsqueda de Internet,
nació como un proyecto de investigación universitaria de dos alumnos:
Sergey Brin y Larry Page. Fue en la Universidad de Stanford, EE.UU. en
1997. En 1999, recibió más de 20 millones de dólares de capitales
privados, lo cual le permitió estar ubicado dentro de los mejores
Buscadores del Netscape Netcenter. A partir de Julio del 2000, paso a
ser el principal Motor de Búsqueda de Yahoo!. En marzo del 2000, innovó
el mercado de Motores de Búsqueda con su algoritmo PageRank, siendo
usado por primera vez en el proyecto Open Directory. Dicho algoritmo,
convirtió a Google en uno de los Buscadores más efectivos del mercado,
utilizando dicho sistema. El sistema llamado PageRank, permite a Google
filtrar una gran porción de resultados irrelevantes. Este sistema
identifica cuántas páginas apuntan a una página en particular para poder
así decidir cuáles son las páginas más relevantes. También su
arquitectura innova el mercado diferenciando sitios Educativos y
Gubernamentales de los sitios Comerciales, los cuales, tienden a
utilizar spam contra los Motores de Búsqueda.
1997 – Fast
El Motor de Búsqueda Fast Search & Transfer, conocido como FAST o
como AllTheWeb.com, fue creado en la Universidad de Ciencia y Tecnología
de Noruega (NTNU) en Julio de 1997. Su dueño y administrador es Fast
Search & Transfer ASA Technologies y fue lanzado a Internet a
mediados de 1998; posee una de las bases de datos más grandes de la
actualidad. Su sostén principal ha sido la búsqueda especifica de
multimedia. A modo de ejemplo, el conjunto de direcciones de FTP para
MP3, WAV, RA y otros tipos de archivos multimedia, es una de las
colecciones más grandes de la Web. Fue addqurido por Yahoo.
1997 – Ask
Es parte de la compañía InterActive Corporation, fundada en 1996 por
Garrett Gruener y David Warthen en Berkeley, California. El programa
original fue implementado por Gary Chevsky basado en su propio diseño.
Los primeros inversionistas fue el Grupo RODA. La idea que dio lugar a
Ask.com fue la capacidad de responder preguntas realizadas en lenguaje
natural. Ask.com fue el primer buscador comercial del tipo
pregunta-respuesta desarrollado para WWW. Permite una amplia variedad de
consultas realizadas en inglés, así como las tradicionales búsquedas
con palabras clave, y pretende que las búsquedas sean más intuitivas que
con los otros buscadores. Ask Jeeves vendió la misma tecnología que
utiliza en el sitio Ask.com a distintas empresas como Dell, Toshiba e
E*Trade. Parte de la empresa fue vendida a Kanisa en el año 2002. Desde
la compra del motor de búsqueda Teoma por Ask.com en 2001, los
buscadores de esta compañía utilizan una tecnología denominada
ExpertRank. Al contrario de lo que ocurre con el PageRank que utiliza
Google, con ExpertRank, los enlaces a un sitio web tienen más peso si
proceden de otros sitios dedicados a un tema similar.
1998 – DirectHit
DirectHit fue creado en Marzo de 1998. Su trabajo consiste en monitorear
los clics que realizan los usuarios en otros Motores de Búsqueda de los
resultados que ven. Cuanto más veces se visita un sitio, mejor es su
posición en la calificación. También reconoce frases directamente. Pero,
por otro lado, tiene las desventajas que muestra sólo los primeros diez
hipervínculos y es imposible buscar dentro de una categoría
determinada. Adquirido posteriormente por Ask Jeeves, dueño de Teoma.
2009 – Bing
El buscador Bing tiene como meta organizar las búsquedas de tal manera
que navegar sea muy fácil para el usuario. Comienza con el panel de
exploración. Los enlaces profundos permiten a los usuarios tener una
vista previa del sitio Web. Dependiendo de si se tiene suficiente
información está disponible para crear una vista previa, puedes utilizar
el ratón sobre un enlace sobre los resultados de búsquedas, lo cual te
puede dar una idea de lo que puedes obtener si pinchas en dicho enlace.
Para conseguir información rápida que no s interesa, como pueden ser
resultados de deportes o el tiempo, existe una opción de respuestas
rápidas, las cuales muestran información relevante basado en nuestra
petición. Esto significa que si has preguntado algo sobre vacaciones en
algún punto determinado, el buscador Bing se centrará en los datos más
relevantes para intentar ahorrarte tiempo.
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